
10 Мая 2016
МОСКВА, 10 мая. Развитие нездорового увлечения компьютерными играми заметно повышает шансы на появление лишних килограммов, проблем со сном и нарушений в работе сердца и сосудов, говорят ученые, опубликовавшие статью в журнале Plos One.
Игровая зависимость – крайне интересный и важный феномен. В последние годы мы все чаще видим, как многие дети и подростки становятся во многих отношениях подневольными от компьютерных игр. Этот феномен охватывает крайне уязвимую подгруппу среди детей и молодежи, он влияет на их социальную жизнь и, как мы выяснили, на их здоровье, заявила Кэтрин Моррисон (Katherine Morrison) из университета Калифорнии в Фуллертоне (США).
Моррисон и ее коллеги пришли к такому выводу, наблюдая за состоянием самочувствия у почти ста молодых клиентов и подростков, признавшихся в нездоровом увлечении компьютерными играми, и сравнивая полученные данные с тем, как обстояли девала со здоровьем у контрольной компании аналогичного возраста и уровня барышов.
Для этого ученые предложили участникам эксперимента особые наручные часы, следившие за их биение пульсом, давлением, режимом сна и прочими физиологическими характеристиками, а также регулярно брали попытки и проводили другие тесты, связанные с оценкой их самочувствия. Вдобавок к этому психологи регулярно проводили опросы, при помощи которых они оценивали основательность зависимости молодых людей по 14-балльной шкале.
Как показали эти наблюдения, игровая зависимость действительно влияла на здоровье подростков – в первую очередь, нездоровое увлечение играми сказывалось на продолжительности и качестве их сна. Это, по мнению ученых, приводило ко второму эффекту – повышенной ранимости к ожирению, так как недостаток сна приводил к нарушениям в обмене веществ и метаболизме жиров в организме.
В частности, подростки, которые получали 10-14 баллов по шкале игровой подвластности, заметно чаще страдали от повышенного уровня холестерина и других жиров в крови, гуще страдали от инсулиновой невосприимчивости и были больше расположены к развитию диабета, чем представители поверочной группы или другие участники очки опытов, которые не так сильно были привязаны к виртуальному покою.
Как подчеркивают ученые, подобные выводы применимы только к подросткам и детям старшего школьного возраста – влияние компьютерных игр на взрослых, ясельников и другие категории населения они пока не оценивали. В ближайшее время, как рассказывает Моррисон, ее группа закроет этот пропуск, а также начнет вести долговременные наблюдения по влиянию игр на здоровье человечества в целом.
Редактор рубрики
Олег Кудрин
Место события на карте мира:
комментарии (0)